La historia del Condado de Montenor no será jamás del todo conocida, pues hay muy pocos registros de la zona en los archivos del Reino de Ventormenta. La información que aquí se expone es aquella que por el momento se ha podido conocer a través de la Casa Grisalba.
Año 104 a.a.p.o
Se funda la Casa Grisalba. Vasallos durante generaciones de la Casa Menethil del Reino de Lordaeron antes de su caída. Sir Nathan del Alba contrajo matrimonio con Lady Dianne Arnell, más conocida como la Dama de Gris, hija del Capitán Gambus Fortormenta, de la flota del Reino de Kul Tiras. Pronto la Casa suscitó interés a la Corona del Reino de Lordaeron por su conexión con el reino marítimo. Fue utilizada como puente diplomático y mercantil a lo largo de generaciones entre ambos territorios, y pronto se hizo con una flota propia. La ambición económica arraigó en la Casa Grisalba tanto como la devoción por la patria lordanesa.
Año 81 a.a.p.o
De la relación entre la Casa Grisalba y el Reino de Kul Tiras nace una empresa comercial que se hace llamar Compañía Estrella del Alba, dirigida principalmente por la casa nobiliaria lordanesa. Con el tiempo, la compañía establece una ruta comercial triangular entre Lordaeron, Kul Tiras y Ventormenta, siendo pionera en tal actividad. Tal logro les lleva a escalar posiciones tanto en las esferas económicas como en las esferas políticas. Cada vez con más poder, la Casa Grisalba se afianza una posición digna en la corte del Reino de Lordaeron. Para aquel entonces Lord Nathan de Grisalba había sido nombrado condestable de la corte de la Casa de Menethil.
Año 69 a.a.p.oLa Compañía Comercial Estrella del Alba compra un puerto natural en el Reino de Ventormenta con el aval de la Casa Grisalba, que asume la propiedad pese a ceder la gestión a la misma compañía. Con ello la Casa Grisalba pretende fraccionar la gestión de las rutas comerciales, quedándose ella con las de Kul Tiras a Lordareon y la Compañía Estrella del Alba con las de Lordaeron a Ventormenta.
|
Con los años, el puerto -que solo es utilizado para cargar y descargar mercancías, pues no está conectado con la Ciudad de Ventormenta de manera natural- crece tanto que se funda una primera villa con algunos ciudadanos de lordaeron, asalariados de la Casa Grisalba. El pueblo se construye tras un muro natural de montañas, conectado con el puerto a través de varios túneles y cuevas subterráneas. Los habitantes empiezan a llamar a su pueblo Roblantiguo, aludiendo a la madera utilizada para construir sus hogares, procedente de Ciudad Capital. Por el momento, la villa se limita a un grupo de caserones y talleres situado entre dos grandes montañas, la Dama de Gris y el Caballero del Alba.
Año 50 a.a.p.o
Con la colaboración de la Compañía Estrella del Alba y el permiso del Reino de Ventormenta, la Casa Grisalba explora la zona colindante a Roblantiguo. Se descubre un extenso valle más allá de la villa con frondosos y gigantescos bosques hasta el momento aislados de cualquier contacto con los Reinos Humanos. La notícia corre como la pólvora, y muchos pretenden convencer a La Corona para utilizar el lugar. La mayoría de proyectos fracasan en la propia corte, pues la única entrada viable de momento hasta el lugar es a través del puerto perteneciente a la Casa Grisalba. Sin demasiados esfuerzos, los nobles lordaneses consiguen comprar los terrenos que ellos mismos han descubierto, e inician la construcción de un castillo, así como la ampliación de los túneles subterráneos.
Año 29 a.a.p.o
Terminan las obras del castillo. Se funda como Castillo de Grisalbor. La rama cadete de la Casa Grisalba se traslada en él y con ella, una gran cantidad de ciudadanos del Reino de Lordaeron bajo su estandarte. Las colonias empiezan a prosperar y se fundan otras villas: Senda Estrellada y Arrengol, así como se abren minas de hierro, cobre y oro en Los Gemelos, lugar llamado así por la presencia de dos solitarios álamos en la árida zona. Lord Eunar Grisalba, Señor de la Casa Grisalba, es nombrado Consejero del Rey Terenas de Menethil, hecho que coloca la Casa Grisalba en lo más alto de la cúspide nobiliaria de los Reinos Humanos para entonces. Poco después nacen Brandon y Theras, hijos de Eunar.
Año 20 a.a.p.o
El valle es descubierto en su totalidad, y con él, runas de castillos, torreones, y construcciones tribales -tales como monolitos, atalayas y altares-. El lugar pasa a nombrarse Valle del Alba, y constituye una pequeña joya para la Casa Grisalba que ofrece un sustento comercial extraordinario. Los aldeanos que lo habitan convierten grandes extensiones de bosques en campos para cosechar y alimentar el ganado. Son años espléndidos para el Feudo de Grisalbor -nombre utilizado por la rama cadete de la Casa Grisalba, que mantiene el Señorío de Grisalba en Lordaeron-.
Año 9 a.a.p.o
La incógnita de los restos de castillos, así como de la presencia de tribus humanas en el Valle del Alba empiezan a incomodar a la Casa Grisalbor. Su Señor para aquel entonces, Lord Tramont, apodado El Descubridor, se obsesiona con ello y funda El Observatorio, un lugar restringido la función del cual es desconocida por la mayoría de la población. Un séquito de hombres y mujeres eruditos son invitados al lugar para empezar a reunir información que pueda aclarar el misterio del valle. Con el tiempo, se funda una órden envuelta en secretismo. Sus miembros se hacen llamar Los Observadores y establecen un código inusual en el Valle del Alba que termina considerándose culto para algunos. La actividad de la Casa Grisalbor se pierde en cualquier registro.
Año 0
Ante la notícia de la apertura del Portal Oscuro, la Casa Grisalba y la Compañía Comercial Estrella del Alba se trasladan en su totalidad al Reino de Lordaeron, cerrando las rutas comerciales con el Reino de Ventormenta. El Valle del Alba queda aislado de los Reinos Humanos.
Año 3 d.a.p.o
La Casa Grisalba apoya con recursos la batalla por el mantenimiento del Reino de Ventormenta, que se declara bajo asedio de la Horda Orca. Aprovecha la movilización de sus navíos para refugiar a varias familias pudientes y nobles del Reino de Ventormenta, trasladándolas hasta Lordaeron.
Año 5 d.a.p.o
La Ciudad de Ventormenta cae bajo el asedio de la Horda Orca. Se destruye cualquier registro de la presencia del Valle del Alba. La Casa Grisalba se une a la batalla para la reconquista del Reino de Ventormenta. Lord Eunar muere cruzando las montañas de Crestagrana y su hijo primogénito, Brandon, pasa a ser Señor de Grisalba.
Año 6 d.a.p.o
En el Reino de Ventormenta se descubre la entrada a una zona montañosa que pasa a ser llamada El Reducto. Algunos ciudadanos y soldados del Ejército de Ventormenta son descubiertos en él, escondidos de la invasión orca. Son ejecutados por desertores y el lugar es pronto olvidado debido a su inaccesibilidad. En el Reino de Lordaeron, la Casa Grisalba llora la pérdida de Eunar. Ya nadie habla del Valle del Alba, pues la rama cadete del ente nobiliario, la Casa Grisalbor, avergüenza a la rama principal. No se sabe nada de ellos tras la invasión orca, por lo que se les da por muertos. La Compañía Estrella del Alba pasa a llamarse Compañía Comercial del Mar del Norte.
Año 20 d.a.p.o
Estalla la Tercera Guerra. Lord Brandon Grisalba muere en manos de La Plaga. El recien nombrado Señor de Grisalba, Theras, se exilia junto a su familia al Reino de Ventormenta. La Casa Montenor sigue sus pasos y embarca a una gran cantidad de población hasta el sur. Se pierde cualquier registro documental del Valle del Alba en los archivos de Lordaeron.
Año 21 d.a.p.o
La Casa Landcaster avala a la Casa Montenor ante su petición de tierras donde dar vivienda a todos los refugiados que ha embarcado de Lordaeron. La Casa Grisalba se opone, pero la reputación de la Casa Landcaster para entonces es muy positiva, y La Corona del Reino de Ventormenta termina por aceptar su entrada en El Reducto, lugar que pasará a llamarse Condado de Montenor.
Año 22 d.a.p.0
Se inician las obras de Fortaleza Sur y el Castillo Montenor. Pese a que la gestión territorial de Rembrand Montenor es pobre, la población crece por sí sola atraída por la idea de nuevas oportunidades. El descubrimiento de varias minas de hierro y oro en el norte del Condado de Montenor disparan el crecimiento demográfico y el interés en el territorio aumenta. Las obras se agilizan y aparecen poblaciones como Aldea Silvestre.
Año 26 d.a.p.o
En secreto, y con la ayuda de la ya independiente Compañía Comercial del Mar del Norte, Lord Theras Grisalba prepara un sabotaje político a la Casa de Wrynn, habiendo quedado el Príncipe Anduin desamparado tras la desaparición del Rey. Su odio creciente hacia la familia sureña se debe a su incapacidad de movilizar a la alianza para retomar Lordaeron, cuando el Reino de Lordaeron precisamente colaboró en la breve reconquista del sur, sacrificando la vida del cabeza de la familia de la Casa Grisalba. Lord Theras vuelve al ya olvidado Valle del Alba. Se lo encuentra completamente deshabitado, sin indicios de vida humana alguna. Empieza a utilizar el lugar en secreto y lo cede a la CCMN para elaborar una red de contrabando en los mares del sur.
Año 27 d.a.p.o
Lord Theras arma a un ejército de mercenarios y los une bajo un falso estandarte: la Casa Windsmill, con el fin de erradicar a la Casa Montenor del valle. A la vez, tras participar en la guerra en Rasganorte funda Los Últimos Hombres, un reducto de antiguos caballeros del Reino de Lordaeron que guardan rencor a la Casa de Wrynn. Los Últimos Hombres se establecen en el desastrado Castillo de Grisalbor y dirigen el ejército de mercenarios Windsmill hacia el Condado de Montenor. La Casa Grisalba nombra el valle -incluído el Condado de Montenor- como Valle de Los Últimos Hombres, todo ello en secreto, y trae al lugar a los Espectros de Lorn, exmiembros de la inteligencia de Ciudad Capital con los mismos objetivos que él, hasta ahora guarecidos en el antiguo e immenso señorío de la Casa Grisalba en Lordaeron, el Feudo de Lorn.
Año 28 d.a.p.o
La CCMN recibe permiso del Reino de Ventormenta para extraer alquitrán y hierro en Rasganorte, y patentes para uso de armamento restante de la guerra del continente helado para defender sus mercancías. Lord Theras empieza a desviar armamento hacia el valle. Además, y con la ayuda de la Compañía Interterritorial, reúne material del ejército renegado para atentar en el Reino de Ventormenta con falso estandarte con el objetivo de desestabilizar a La Corona y potenciar el foco de atención hacia Lordaeron.
Año 31 d.a.p.o
La Casa Landcaster hereda el Condado de Montenor tras asistir a Lord Rembrand en su incapacidad. Se producen los hechos de Suldabad.